Ground Defense

Projeto concebido para plataformas de distribuição digital como iPhone, Xbox Live, portais casuais e mais recentemente, Chrome Web Store. O conceito do game é que dois personagens (customizáveis) teriam que resolver, colaborativamente ou não, um quebra cabeças. O gênero do jogo seria “Match 3″, ou seja, várias peças cairão do alto da tela e o jogador precisará evitar que elas encham a tela até o topo, para isto combinando 3 peças de cores iguais para estourá-las.
Diferenciais
Um diferencial do jogo seria que as peças de cores iguais que estiverem do lado das que você quebrou também se quebrariam, tornando o jogo mais estratégico, uma vez que seria melhor não destruir imediatamente uma coluna, e sim esperar para ter o máximo de peças de cores semelhantes próximas umas das outras antes de quebrá-las.
Como o nome do jogo diz, outro diferencial seria que o jogador além de tudo isto, precisaria acertar os monstrinhos que sairão do chão. Se um dos bichinhos chegar ao topo, você perde energia. Se toda a sua energia for perdida, é game over. Para eliminar as pequenas pragas, é necessário combinar duas peças de cores iguais ao do bicho ao ele.
Jogadores
O jogo pode ser jogado por um ou dois jogadores ao mesmo tempo, seja competindo pela melhor pontuação, seja colaborando um com o outro para passar de fase o mais rápido possÃvel.
Status do projeto
ConcluÃdo. Atualmente procurando por financiamento para desenvolvê-lo. Infelizmente o jogo de demonstração não será disponibilizado ao público em geral.






