Unimed – Campanha Combate ao VÃrus

A campanha “Combate ao VÃrus” foi criada com o intuito de aquecer as vendas do Centro de Vacinação da Unimed situado na Av. Anhanguera, nº 6540, Setor Aeroporto. O foco da capanha foi um evento especial que foi armado no Centro de Vacinação todo sábado durante um mês e meio. Nele, crianças puderam se divertir com brinquedos, pipoca, algodão-doce, brindes e é claro, nosso jogo interativo!
O desafio
Quando a Unimed Goiânia entrou em contato conosco através da agência Cantagalo Comunicação, o desafio do projeto ficou claro: criar um jogo que pudesse ser jogado por crianças de todas as idades, com apelo a meninos e meninas.
Dentre as várias soluções tecnológicas que a GameBlox dipunha, escolhemos utilizar uma que eliminasse uma das grandes barreiras que jogadores iniciantes enfrentam: o uso de joystick. Isto mesmo, o jogo não requer um controle para ser jogado!
Isto pôde ser conseguido através de uma tecnologia pioneira de captura de movimentos corporais dos jogadores (de maneira similar à plataforma Kinect, da Microsoft). O vÃdeo abaixo demonstra o funcionamento do software.
O jogo funciona da seguinte forma: uma câmera de vÃdeo captura os movimentos da criança, de forma que quando ela se movimenta para a esquerda, o personagem do jogo também o faz, e quando ela se move para a direita, o personagem também vai. Desta forma, qualquer pessoa pôde participar da brincadeira, mesmo sem ter nunca jogado vÃdeo-game!
Visual do jogo
Sabe-se que nossas crianças são diariamente bombardeadas por cultura extrangeira, e por este motivo propomos um diferencial para o game: utilizar um cenário tipicamente brasileiro, e mais especificamente: Goiano! As principais referências foram a cidade de Goiás, com sua tradicional arquitetura colonial, e Goiânia, com elementos modernos que representam bem o desenvolvimento de nosso estado.
O seguinte vÃdeo mostra o excelente resultado desta estratégia que, de maneira estilizada, muito se aproximou de nossas referências:
História do jogo
Os vÃrus invadiram a cidade e o mascote do Centro de Vacinação Unimed, o Saradin, lhe convocou para ajudá-lo a capturar todos eles. Como você já está vacinado, não precisa temer os bichos! Basta encostar neles para derrotá-los! Quanto mais virus o jogador capturar, no menor tempo, maior será sua pontuação no ranking.
O evento
Foram posicionadas duas TVs de 42” no estande do game, permitindo que duas crianças jogassem ao mesmo tempo. Também foi oferecido um software que permitia as crianças serem fotografadas usando acessórios virtuais, posicionados pelo próprio software em seus rostos (como óculos, máscaras e chapéus).
Site da campanha
Além de tudo isto, também foi criado um site no qual as crianças poderão reviver as aventuras do game no conforto de suas próprias casas. Desde setembro está disponÃvel no site www.combateaovirus.com.br uma versão do jogo, completamente em 3D, que roda diretamente do navegador de internet e pode ser jogada com o mouse! Visite-o com seu filho e deixe-o participar da brincadeira!
Concluindo…
A campanha “Combate ao VÃrus” foi criada com o intuito de aquecer as vendas do Centro de Vacinação da Unimed, objetivo este que foi brilhantemente alcançado através de uma bela campanha organizada pela Agência Cantagalo Comunicação. Adoramos o projeto e mostramos mais uma vez que a inovação também tem seu lugar no estado!





