15 jogos independentes para ficar de olho em 2011 (parte 1/2)
Mike Rose, editor do IndieGames.com escolheu 15 jogos independentes que, na sua opinião, prometem ser grandes lançamentos no cenário indie. Vejamos 7 deles:
Fez (Polytron Corporation)
Junte uma jogabilidade que mistura o 2D com o 3D e um belo audiovisual inspirado nos 8-bits e você terá um jogo indie muito promissor! Pouco ainda se sabe sobre este jogo, além de ser sobre “um homem 2D viajando em um misterioso mundo 3D”. Previsto para ser lançado em 2010 no Xbox Live Arcade, acabou atrasando. No caminho, já ganhou o título de “Excelência em Arte Visual” no Independent Games Festival de 2008 e foi nomeado na categoria “Inovação em Design”.
Vessel (Strange Loop Games)
Este jogo possui uma atmosfera que lembra muito Braid, mas ao invés de manipular o tempo seu foco está na física de flúidos. Neste quebra-cabeças de plataforma, você possui uma espécie de “aspirador de flúidos” e precisa explorar cavernas para poder construir “O Aparato” (o que quer que seja isto), enquanto interage com os “Fluros”, máquinas fluídicas que de alguma maneira começaram a evoluir e mutar para novas formas. Está confirmado que será lançado para PC e “possivelmente para os consoles também”.
Gemini Rue ( Joshua Nuernberger)
Também chamado de “Boryokudan Rue”, este é um Adventure de ficção científica com um pouco de “film-noir”. Você acompanha as histórias interligadas dos dois protagonistas, Azriel Odin, que procura seu irmão, e Delta-Six, um prisioneiro sem memória. Este jogo tem uma história considerada brilhante e diálogos bastante densos, além de cenários pintados a mão. Foi um dos vencedores do prêmio “Students Showcase” do Independent Games Festival de 2010.
Tuning (Cactus)
Controlar uma bola em um mundo de blocos onde você tem que chegar até o destino de cada nível não é algo inovador. Mas Tuning aposta em níveis cada vez mais estranhos e complicados, com perspectivas estranhas e muitas pegadinhas visuais para tornar este um “jogo de arte”. Seja usando uma câmera de angulação estranha ou abusando de ilusões de ótica, este é certamente um jogo muito inovador.
Saturated Dreamers (Studio Eres)
Este é um jogo de exploração futurista com visão de cima que lembra um pouco os antigos jogos de Zelda, mas que enfoca ainda mais nos elementos de exploração, interação com personagens e solução de mistérios. O desenrolar do jogo é completamente não-linear e sua idéia é tentar avançar sem ter que sair atirando em todo mundo que aparece pela frente. O jogador está no controle de uma nave que tem que explorar um estranho mundo que se assemelha a um gigantesco lago.
Retro City Rampage (Vblank Entertainment)
Este jogo é uma paródia principalmente aos antigos GTA e aos shmups, mas nele você encontrará muitas referências a diversos jogos clássicos. Sua missão é simplesmente causar caos, pânico e destruição na cidade, atropelando a maior quantidade possível de pessoas e provocando gigantescos tiroteios com a polícia. Neste jogo você nunca vai ficar por muito tempo em um único gênero: em um momento você está sorrateiramente tentando passar despercebido por um verdadeiro labirinto de policiais e, de repente, pode se ver em um jogo de plataforma. Ação frenética com um visual que lembra muito os antigos jogos de NES. Estará disponível na XBox Live e WiiWare.
Monaco (Pocketwatch Games)
Segundo seus desenvolvedores, Monaco é a mistura de Pacman com Hitman. Estranho, não? Também, segundo eles, “Monaco é um jogo sobre grandes assaltos, assim como o filme ‘Onze Homens e Um Segredo’ “. Sozinho ou com até 4 amigos seu objetivo é planejar e executar os maiores assaltos, contando com as habilidades específicas de cada classe de personagem disponível. Hackers podem desabilitar sistemas de segurança, enquanto o “Bombado” pode abrir buracos na parede. E já começou “roubando” o Grande Prêmio do Independent Games Festival 2010! Será lançado para PC e “pelo menos um console”.
Fonte: Clube dos 5






